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Reseña · Arcade · Xbox 360 · PlayStation 3

Destroy All Humans! Path of the Furon

Revisado: 12 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Sandblast Games · 2008

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

¡Destroy All Humans! Path of the Furon es una aventura de mundo abierto que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero presenta violencia de dibujos animados y humor vulgar para jugadores maduros.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

¡Destroy All Humans! Path of the Furon ofrece oportunidades para el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de sus variadas misiones y su entorno de mundo abierto. Los jugadores pueden explorar, completar objetivos y participar en escenarios de combate que requieren planificación y adaptación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia de dibujos animados frecuente, humor vulgar y algunos temas sugerentes, los cuales podrían no ser adecuados para jugadores más jóvenes. Aunque no existen riesgos de monetización, el contenido en sí mismo podría ser una preocupación para algunos padres.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Destroy All Humans! Path of the Furon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Destroy All Humans! Path of the Furon una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Destroy All Humans! Path of the Furon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Destroy All Humans! Path of the Furon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Destroy All Humans! Path of the Furon?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Destroy All Humans! Path of the Furon: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Destroy All Humans! Path of the Furon?

El juego presenta violencia de dibujos animados frecuente, humor vulgar y algunos temas sugerentes, los cuales podrían no ser adecuados para jugadores más jóvenes. Aunque no existen riesgos de monetización, el contenido en sí mismo podría ser una preocupación para algunos padres.