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Inuyasha: Feudal Combat

Reseña · Arcade · PlayStation 2

Inuyasha: Feudal Combat

Revisado: 12 may 2026

PlayStation 2

Eighting · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.75

Inuyasha: Feudal Combat ofrece una jugabilidad de combate en equipo atractiva que promueve el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de personaje y aprender estrategias de equipo efectivas, fomentando la resolución de problemas y la adaptación a los desafíos. Los elementos cooperativos del juego fomentan la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Como juego de lucha, Inuyasha: Feudal Combat contiene violencia moderada. Aunque competitivo, carece de mecánicas manipuladoras de dopamina o presiones de monetización significativas. Los riesgos sociales son mínimos debido a la ausencia de chat con extraños y un diseño de baja comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Inuyasha: Feudal Combat es seguro para niños?

Ludograph otorga a Inuyasha: Feudal Combat una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Inuyasha: Feudal Combat?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Inuyasha: Feudal Combat, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Inuyasha: Feudal Combat?

Nuestra recomendación de sesión para Inuyasha: Feudal Combat es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Inuyasha: Feudal Combat?

Como juego de lucha, Inuyasha: Feudal Combat contiene violencia moderada. Aunque competitivo, carece de mecánicas manipuladoras de dopamina o presiones de monetización significativas. Los riesgos sociales son mínimos debido a la ausencia de chat con extraños y un diseño de baja comparación social.