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Deus Ex 2: Invisible War

Reseña · Acción · PC · Xbox

Deus Ex 2: Invisible War

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox

Ion Storm · 2003

Calificación Ludograph

A

Recomendado

78 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 64 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

64

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.55

Deus Ex 2: Invisible War ofrece una experiencia narrativa rica y compleja que desafía a los jugadores con dilemas éticos y fomenta el pensamiento crítico. Su jugabilidad variable y múltiples soluciones a los problemas promueven la creatividad y el aprendizaje adaptativo. Las mecánicas de sigilo y las modificaciones biotecnológicas mejoran la conciencia espacial y la planificación estratégica, mientras que el género de acción-aventura proporciona un fuerte desarrollo de la coordinación mano-ojo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien el juego sobresale en el compromiso cognitivo y ético, su clasificación M indica niveles moderados de violencia, lenguaje y potencialmente algo de contenido sexual o referencias a sustancias, de lo cual los padres deben estar conscientes. El juego no parece utilizar mecanismos de dopamina manipuladora o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Deus Ex 2: Invisible War es seguro para niños?

Ludograph otorga a Deus Ex 2: Invisible War una calificación de 78/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Deus Ex 2: Invisible War?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Deus Ex 2: Invisible War, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB M: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Deus Ex 2: Invisible War?

Nuestra recomendación de sesión para Deus Ex 2: Invisible War es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Deus Ex 2: Invisible War?

Si bien el juego sobresale en el compromiso cognitivo y ético, su clasificación M indica niveles moderados de violencia, lenguaje y potencialmente algo de contenido sexual o referencias a sustancias, de lo cual los padres deben estar conscientes. El juego no parece utilizar mecanismos de dopamina manipuladora o monetización.