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Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

Reseña · Acción · PlayStation 2 · PlayStation 3

Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 2 · PlayStation 3

Atlus · 2006

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.40

Shin Megami Tensei: Devil Summoner ofrece un fuerte compromiso cognitivo a través de su complejo sistema de fusión de demonios, combate estratégico por turnos y mecánicas de investigación detectivesca. Los jugadores deben planificar cuidadosamente la composición del equipo, explotar las debilidades de los enemigos y resolver misterios ocultos mediante comprensión lectora y deducción lógica. El sistema de negociación de demonios requiere entender tipos de personalidad y tomar decisiones estratégicas. El razonamiento ético juega un papel destacado mientras los jugadores navegan dilemas morales en un entorno japonés de los años 30, tomando decisiones que afectan la narrativa. La historia madura y el diálogo rico en vocabulario proporcionan desafíos de lectura avanzados apropiados para adolescentes mayores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como un RPG para una sola persona de la era PS2 sin microtransacciones ni funciones en línea, este juego tiene factores de riesgo modernos mínimos. Los riesgos de contenido moderado incluyen violencia estilizada (batallas de demonios, algo de sangre), temas ocultos y sobrenaturales con invocación de demonios, y elementos de historia madura apropiados para su clasificación M, incluyendo referencias sexuales leves y alcohol. Algunas mecánicas tradicionales de grinding de RPG crean una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y compromiso escalante, aunque significativamente menos que en juegos modernos. El entorno histórico incluye contenido apropiado para la época que puede requerir contexto parental.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army?

Como un RPG para una sola persona de la era PS2 sin microtransacciones ni funciones en línea, este juego tiene factores de riesgo modernos mínimos. Los riesgos de contenido moderado incluyen violencia estilizada (batallas de demonios, algo de sangre), temas ocultos y sobrenaturales con invocación de demonios, y elementos de historia madura apropiados para su clasificación M, incluyendo referencias