Reseña · Acción · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5
Diablo IV
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4
Activision Blizzard · 2023
Calificación Ludograph
D
Precaución
43 /100
Diablo IV es un RPG de acción que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de la personalización de personajes y el combate, pero presenta contenido maduro y un alto riesgo de ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
66
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.88 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Diablo IV ofrece profundos desafíos de pensamiento estratégico y crítico a través de la personalización de sus personajes, árboles de habilidades y complejos encuentros de combate. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas para optimizar las configuraciones y navegar por un mundo expansivo, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.73 | |
| R2 | Monetización | 0.67 | |
| R3 | Riesgo social | 0.50 | |
El diseño del juego incorpora una manipulación significativa de dopamina a través de recompensas variables (botín), bucles de juego infinitos y un compromiso creciente en la progresión del personaje. Las microtransacciones y los mecanismos de gasto social también presentan presiones de monetización, mientras que la naturaleza siempre en línea y los elementos de comparación social contribuyen a posibles riesgos sociales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.