LumiKin
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory

Review · Rol · PlayStation 4 · PS Vita

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · PS Vita

Media.Vision · 2018

LumiScore

58/100

Good

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory es un juego de rol que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través del combate estratégico.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.15

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su combate estratégico por turnos, que requiere que los jugadores resuelvan problemas, piensen críticamente y planifiquen la composición de sus equipos Digimon. La rica narrativa fomenta la comprensión lectora y el razonamiento ético a medida que los jugadores desentrañan un misterio y protegen a sus seres queridos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y características sociales en línea extensas. Los riesgos de contenido son moderados, con violencia estilizada y lenguaje suave típico de un juego con clasificación para adolescentes.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory es seguro para niños?

LumiKin otorga a Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory un LumiScore de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory?

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y características sociales en línea extensas. Los riesgos de contenido son moderados, con violencia estilizada y lenguaje suave típico de un juego con clasificación para adolescentes.