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Dreamer-Online

Reseña · Rol · Android

Dreamer-Online

Revisado: 13 may 2026

Android

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 62 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

62

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.15

Dreamer-Online ofrece una rica experiencia de mundo abierto que fomenta un alto desarrollo cognitivo a través de la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y la creatividad en sus sistemas de creación, construcción y combate basado en cartas. Los jugadores se involucran en la transferencia de aprendizaje a través de períodos históricos y se adaptan a desafíos dinámicos. Socialmente, fomenta el trabajo en equipo y el razonamiento ético a través de las interacciones de los jugadores, aunque la comunicación directa con extraños es limitada.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

Los riesgos principales en Dreamer-Online provienen de su naturaleza MMORPG social y competitiva, lo que podría conducir a la toxicidad competitiva y la comparación social. Si bien el chat directo con extraños está deshabilitado, las interacciones con jugadores desconocidos en combate y en el mundo conllevan cierto riesgo social inherente. En cuanto al contenido, el juego incluye violencia moderada en sus elementos de combate basados en cartas y de supervivencia, junto con lenguaje leve, consistente con su clasificación ESRB T. Los riesgos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización son notablemente bajos debido a la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y mecánicas de participación manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dreamer-Online es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dreamer-Online una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dreamer-Online?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dreamer-Online, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dreamer-Online?

Nuestra recomendación de sesión para Dreamer-Online es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dreamer-Online?

Los riesgos principales en Dreamer-Online provienen de su naturaleza MMORPG social y competitiva, lo que podría conducir a la toxicidad competitiva y la comparación social. Si bien el chat directo con extraños está deshabilitado, las interacciones con jugadores desconocidos en combate y en el mundo conllevan cierto riesgo social inherente. En cuanto al contenido, el juego incluye violencia moderad