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Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Reseña · Acción · PlayStation 2

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 2

Square Enix · 2006

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ofrece una experiencia de acción basada en la narrativa que puede involucrar a los jugadores con su combate e historia. Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en sus misiones y encuentros con jefes. El juego también requiere una buena coordinación ojo-mano y tiempo de reacción debido a sus mecánicas de disparos en tercera persona.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia moderada y algunas frases sugerentes, consistente con su clasificación T para adolescentes. Aunque no presenta riesgos de monetización modernos, el enfoque en una narrativa para un solo jugador puede limitar los beneficios de desarrollo social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII?

Nuestra recomendación de sesión para Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII?

El juego contiene violencia moderada y algunas frases sugerentes, consistente con su clasificación T para adolescentes. Aunque no presenta riesgos de monetización modernos, el enfoque en una narrativa para un solo jugador puede limitar los beneficios de desarrollo social.