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Dishonored

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360

Dishonored

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · Xbox One

Bethesda Softworks · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.65

Dishonored ofrece una narrativa rica y orientada a las decisiones que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico. Los jugadores deben navegar entornos complejos, utilizando el sigilo y una variedad de gadgets y habilidades mágicas para lograr objetivos. El sistema de desafío adaptable del juego responde a las decisiones del jugador, proporcionando una experiencia personalizada. Su enfoque en la agencia del jugador y la toma de decisiones éticas puede fomentar el pensamiento crítico y la comprensión de las consecuencias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia significativa, incluyendo asesinato brutal, y elementos de miedo/horror. Aunque ofrece un enfoque no letal, la narrativa central gira en torno al asesinato y la venganza, lo que puede resultar perturbador para algunos jugadores. La atmósfera oscura y cruda, combinada con referencias al uso de sustancias, requiere orientación parental.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~9 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dishonored es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dishonored una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dishonored?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dishonored, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dishonored?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dishonored: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dishonored?

El juego contiene violencia significativa, incluyendo asesinato brutal, y elementos de miedo/horror. Aunque ofrece un enfoque no letal, la narrativa central gira en torno al asesinato y la venganza, lo que puede resultar perturbador para algunos jugadores. La atmósfera oscura y cruda, combinada con referencias al uso de sustancias, requiere orientación parental.