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Disney Infinity

Reseña · Acción · Xbox 360 · Wii · Nintendo 3DS

Disney Infinity

Revisado: 09 may 2026

Xbox 360 · Wii · Nintendo 3DS · Wii U · PC · PlayStation 3 · iOS

Avalanche Software · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.45

Disney Infinity ofrece una experiencia de "sandbox" creativo donde los jugadores pueden construir sus propios mundos e historias utilizando queridos personajes de Disney. Fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de una jugabilidad variada en diferentes franquicias de Disney.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, centrándose en el juego imaginativo y la colaboración. La violencia es caricaturesca y leve, sin implicaciones en el mundo real.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Disney Infinity es seguro para niños?

Ludograph otorga a Disney Infinity una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Disney Infinity?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Disney Infinity, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Disney Infinity?

Nuestra recomendación de sesión para Disney Infinity es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Disney Infinity?

El juego presenta riesgos mínimos, centrándose en el juego imaginativo y la colaboración. La violencia es caricaturesca y leve, sin implicaciones en el mundo real.