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Don't Leaf Me

Reseña · Acción · Web

Don't Leaf Me

Revisado: 21 abr 2026

Web

mickeyo · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Don't Leaf Me es un encantador juego de plataformas que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras los jugadores guían a una planta para encontrar agua.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.28
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.55

Don't Leaf Me es un encantador juego de plataformas que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras los jugadores guían a una planta para encontrar agua. Sus controles sencillos y objetivos claros lo hacen accesible, mientras que las mecánicas centrales de plataformas mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como un juego en solitario y no monetizado, Don't Leaf Me presenta riesgos mínimos. No hay presiones sociales, elementos de diseño manipuladores o contenido problemático. El principal 'riesgo' es la posible frustración por las desafiantes secciones de plataformas, aunque esto es típico del género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Don't Leaf Me es seguro para niños?

Ludograph otorga a Don't Leaf Me una calificación de 44/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Don't Leaf Me?

Nuestra recomendación de sesión para Don't Leaf Me es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Don't Leaf Me?

Como un juego en solitario y no monetizado, Don't Leaf Me presenta riesgos mínimos. No hay presiones sociales, elementos de diseño manipuladores o contenido problemático. El principal 'riesgo' es la posible frustración por las desafiantes secciones de plataformas, aunque esto es típico del género.