
Review · Disparos · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
DOOM II (25th anniversary)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · iOS · Android
Nerve Software · 2019
LumiScore
60/100
Good
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
DOOM II ofrece acción intensa y de ritmo rápido que desafía la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial de los jugadores. Los modos cooperativo local y multijugador fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, brindando una experiencia social. La estructura de niveles clara del juego y la falta de elementos de diseño manipuladores permiten a los jugadores participar a su propio ritmo sin presión.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
El juego presenta violencia intensa y gráfica contra criaturas demoníacas, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. Si bien no existen riesgos sociales directos por la interacción en línea, la naturaleza competitiva del modo multijugador local podría llevar a una comparación social menor. Los temas oscuros y los sustos repentinos del juego contribuyen a un nivel moderado de miedo y horror.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.