Reseña · Cartas · Android · iOS
Dr. Spider
Revisado: 21 abr 2026
Android · iOS
sud · 2017
Calificación Ludograph
C
Mixto
48 /100
Dr. Spider es un juego de cartas y rompecabezas que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de una planificación cuidadosa en un formato clásico de solitario.
Desarrollo (BDS)
34
Riesgo (RIS)
18
Límite diario
90min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.54 | |
| B2 | Socioemocional | 0.07 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Dr. Spider (Spider Solitaire) es un clásico juego de cartas de paciencia que ofrece un genuino ejercicio cognitivo para niños mayores y adolescentes. El juego recompensa la planificación cuidadosa y el pensamiento estratégico, ya que los jugadores deben secuenciar las cartas en diez pilas de tableau, sopesando cada movimiento frente a futuras consecuencias. La memoria y la atención se involucran de manera significativa, ya que el seguimiento de las cartas boca abajo y el estado de varias pilas es esencial. La demanda de resolución de problemas es alta: muchas manos requieren que los jugadores razonen varios movimientos por adelantado y reconozcan cuándo una posición es irrecuperable. La dimensión de los sistemas matemáticos recibe una puntuación modesta por la clasificación y la conciencia de los palos, y la transferencia de aprendizaje a otros juegos de cartas y tareas de razonamiento lógico es plausible. En general, es un juego de rompecabezas discretamente estimulante con un ambiente de bajo ruido.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.33 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El riesgo es bajo en todas las categorías. La principal preocupación de dopamina del juego es la dinámica de 'casi acierto' inherente al solitario: los jugadores con frecuencia alcanzan estados avanzados del tablero solo para descubrir que la mano es imposible de ganar, lo que puede motivar repeticiones compulsivas. Es posible el juego infinito, ya que los juegos son rápidos e infinitamente repetibles sin límites de sesión incorporados. La aversión a la pérdida es leve: perder un juego invertido debido a una mano imposible de ganar puede frustrar a los jugadores más jóvenes. Los riesgos de monetización y sociales son insignificantes dada la ausencia de compras dentro de la aplicación, suscripciones, cajas de botín e interacción con extraños. El contenido es completamente benigno.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.