Comparar este juego
Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Reseña · Acción · iOS · Android

Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Revisado: 02 may 2026

iOS · Android

Akatsuki · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

33 /100

Dragon Ball Z: Dokkan Battle es un juego de rompecabezas de acción que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero utiliza tácticas agresivas de monetización.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 62
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

62

Límite diario

30min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Dragon Ball Z: Dokkan Battle ofrece un atractivo juego de rompecabezas y estrategia, permitiendo a los jugadores coleccionar y potenciar a sus personajes favoritos de Dragon Ball. El sistema de combate de combinar 3 proporciona estimulación cognitiva y requiere pensamiento estratégico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.93
R2Monetización
0.63
R3Riesgo social
0.00

El juego emplea tácticas agresivas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos gacha, incluyendo recompensas variables para la adquisición de personajes, eventos de FOMO (miedo a perderse algo) y una posible presión para gastar dinero en compras dentro de la aplicación. Esto puede llevar a un gasto excesivo y a patrones de juego adictivos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-500 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dragon Ball Z: Dokkan Battle es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dragon Ball Z: Dokkan Battle una calificación de 33/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Dragon Ball Z: Dokkan Battle?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dragon Ball Z: Dokkan Battle, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dragon Ball Z: Dokkan Battle?

Nuestra recomendación de sesión para Dragon Ball Z: Dokkan Battle es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dragon Ball Z: Dokkan Battle?

El juego emplea tácticas agresivas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos gacha, incluyendo recompensas variables para la adquisición de personajes, eventos de FOMO (miedo a perderse algo) y una posible presión para gastar dinero en compras dentro de la aplicación. Esto puede llevar a un gasto excesivo y a patrones de juego adictivos.