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Dungeon Keeper Gold

Reseña · Acción · PC · macOS

Dungeon Keeper Gold

Revisado: 19 may 2026

PC · macOS

Bullfrog Productions · 1997

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Dungeon Keeper Gold es un juego de estrategia clásico que sobresale en fomentar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la planificación estratégica. Los jugadores deben administrar recursos, diseñar intrincados calabozos y desplegar diversas criaturas para defenderse de los invasores, lo que requiere estrategias adaptables y pensamiento a futuro. El juego también fomenta sutilmente la creatividad a través del diseño del calabozo y las combinaciones de criaturas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El humor oscuro del juego y su visión satírica del bien y el mal, aunque fundamentales para su encanto, podrían percibirse como una promoción de la insensibilidad. La gestión constante y la naturaleza abierta del juego también pueden llevar a sesiones de juego prolongadas, con pocos puntos de detención naturales. Aunque no hay riesgos de monetización directos, el tema y el contenido del juego merecen consideración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeon Keeper Gold es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeon Keeper Gold una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dungeon Keeper Gold?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dungeon Keeper Gold, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeon Keeper Gold?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dungeon Keeper Gold: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeon Keeper Gold?

El humor oscuro del juego y su visión satírica del bien y el mal, aunque fundamentales para su encanto, podrían percibirse como una promoción de la insensibilidad. La gestión constante y la naturaleza abierta del juego también pueden llevar a sesiones de juego prolongadas, con pocos puntos de detención naturales. Aunque no hay riesgos de monetización directos, el tema y el contenido del juego mere