Review · Acción · PlayStation 3 · PC · PSP
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 3 · PC · PSP · Xbox One · Xbox 360
Ubisoft · 2007
LumiScore
78/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ofrece una desafiante experiencia de shooter táctico que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Los jugadores participan en operaciones militares complejas, que requieren una planificación y ejecución cuidadosas, al mismo tiempo que desarrollan la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. El énfasis del juego en comandar unidades y coordinar ataques fomenta las habilidades de comunicación en un entorno cooperativo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Aunque ofrece importantes beneficios cognitivos y motores, el contenido del juego incluye violencia moderada y cierto lenguaje, consistente con su clasificación 'Teen'. La narrativa de temática militar presenta un notable nivel de propaganda. Aunque el modo multijugador en línea está disponible, la ausencia de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales, pero los aspectos competitivos aún podrían conducir a la comparación social. El juego no presenta mecánicas manipuladoras de dopamina ni presiones de monetización.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.