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Dungeon Lord!

Reseña · Estrategia · iOS

Dungeon Lord!

Revisado: 15 may 2026

iOS

Michael Jacobs · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

Dungeon Lord! es un juego de cartas de fantasía para un solo jugador, por turnos, que destaca en el fomento de las habilidades cognitivas. Su construcción dinámica de mazos, combate estratégico y desafíos adaptativos en el modo 'Dungeon Delve' involucran fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la planificación estratégica. Los rápidos tiempos de juego de 5 a 10 minutos lo hacen adecuado para sesiones cortas y mentalmente estimulantes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Dungeon Lord! están relacionados con su diseño para el engagement. Los 'niveles de mazmorra infinitos' y las recompensas variables por descubrir objetos poderosos pueden contribuir a la ingeniería de bucles de compulsión, lo que podría hacer que el juego sea difícil de dejar. Aunque las partidas individuales son cortas, el diseño general fomenta el juego continuo. Una 'Fatigue mechanic' en Dungeon Delve y la naturaleza de 'una sola oportunidad' del Modo Estándar también podrían inducir una leve aversión a la pérdida y penalizar los descansos. Sin embargo, el juego es gratuito, no contiene monetización, riesgos sociales o riesgos de contenido significativos más allá de una leve violencia de fantasía.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeon Lord! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeon Lord! una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Dungeon Lord!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dungeon Lord!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeon Lord!?

Nuestra recomendación de sesión para Dungeon Lord! es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeon Lord!?

Los riesgos principales en Dungeon Lord! están relacionados con su diseño para el engagement. Los 'niveles de mazmorra infinitos' y las recompensas variables por descubrir objetos poderosos pueden contribuir a la ingeniería de bucles de compulsión, lo que podría hacer que el juego sea difícil de dejar. Aunque las partidas individuales son cortas, el diseño general fomenta el juego continuo. Una 'F