
Dungeon Lord!
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 10+ with parental supervision
Crecimiento
38/100
En desarrollo
Valor de Crecimiento
Riesgo
21/100
BAJO
Patrones de Interacción
Atención
Consejo experto para padres
Dungeon Lord! es un juego de cartas gratuito para un solo jugador sin compras dentro de la aplicación, anuncios o funciones sociales, lo que lo convierte en una opción segura y accesible para niños mayores de 10 años. Su jugabilidad estratégica es excelente para desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico. Aunque las sesiones de juego individuales son cortas, la naturaleza 'infinita' del modo Dungeon Delve y su sistema de recompensas están diseñados para ser altamente atractivos. Anime a su hijo a tomar descansos regulares, especialmente durante sesiones de juego más largas, y discuta las decisiones estratégicas que toma en el juego.
Beneficios
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Lo que tu hijo/a desarrolla
Dungeon Lord! es un juego de cartas de fantasía para un solo jugador, por turnos, que destaca en el fomento de las habilidades cognitivas. Su construcción dinámica de mazos, combate estratégico y desafíos adaptativos en el modo 'Dungeon Delve' involucran fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la planificación estratégica. Los rápidos tiempos de juego de 5 a 10 minutos lo hacen adecuado para sesiones cortas y mentalmente estimulantes.
Riesgos
Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche
Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto
Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños
Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A qué prestar atención
Los riesgos principales en Dungeon Lord! están relacionados con su diseño para el engagement. Los 'niveles de mazmorra infinitos' y las recompensas variables por descubrir objetos poderosos pueden contribuir a la manipulación de la dopamina, lo que podría hacer que el juego sea difícil de dejar. Aunque las partidas individuales son cortas, el diseño general fomenta el juego continuo. Una 'Fatigue mechanic' en Dungeon Delve y la naturaleza de 'una sola oportunidad' del Modo Estándar también podrían inducir una leve aversión a la pérdida y penalizar los descansos. Sin embargo, el juego es gratuito, no contiene monetización, riesgos sociales o riesgos de contenido significativos más allá de una leve violencia de fantasía.
Tácticas detectadas
✓ No se detectaron tácticas manipuladoras
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.