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Hello Neighbor

Reseña · Acción · Android · PlayStation 4 · PC

Hello Neighbor

Revisado: 01 may 2026

Android · PlayStation 4 · PC · Xbox One · iOS · Nintendo Switch

tinyBuild · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Hello Neighbor ofrece una experiencia única de puzles de terror sigiloso que desafía a los jugadores con una IA adaptativa. Promueve la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial a medida que los jugadores aprenden a superar a su oponente y a navegar por un entorno complejo. Los elementos de 'sandbox' del juego fomentan la creatividad en la búsqueda de soluciones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.00

Los elementos de terror y la atmósfera de suspense del juego pueden ser intensos para algunos jugadores, a pesar de su clasificación E10+. Si bien existen microtransacciones, su impacto en el juego no está claro, pero podrían conducir a gastos inesperados. La naturaleza de un solo jugador limita las oportunidades para el desarrollo socioemocional.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hello Neighbor es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hello Neighbor una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Hello Neighbor?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Hello Neighbor, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hello Neighbor?

Nuestra recomendación de sesión para Hello Neighbor es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hello Neighbor?

Los elementos de terror y la atmósfera de suspense del juego pueden ser intensos para algunos jugadores, a pesar de su clasificación E10+. Si bien existen microtransacciones, su impacto en el juego no está claro, pero podrían conducir a gastos inesperados. La naturaleza de un solo jugador limita las oportunidades para el desarrollo socioemocional.