Review · Aventura · Nintendo Switch · Xbox One · iOS
Dungeon of the Endless
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Nintendo Switch · Xbox One · iOS · PC · macOS · PlayStation 4
Amplitude Studios · 2014
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Dungeon of the Endless ofrece importantes beneficios cognitivos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a través de sus niveles generados aleatoriamente y sus mecánicas de gestión de recursos. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, administrar los recursos y adaptarse a nuevas situaciones, fomentando el pensamiento crítico y la conciencia espacial.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, monetización e interacción social, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente implican violencia leve contra criaturas alienígenas, consistente con su clasificación ESRB 'T'.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.