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Fire Pro Wrestling

Reseña · Deportes · Xbox 360

Fire Pro Wrestling

Revisado: 10 may 2026

Xbox 360

Spike Chunsoft · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.75

Fire Pro Wrestling ofrece beneficios cognitivos significativos a través del pensamiento estratégico, el análisis crítico y la resolución de problemas en sus mecánicas de lucha. Los jugadores también desarrollan una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción. La capacidad de crear y personalizar avatares y conjuntos de movimientos fomenta la creatividad. Jugar con amigos, ya sea offline u online, proporciona una interacción social positiva y oportunidades para una competencia amistosa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización, ya que carece de microtransacciones, loot boxes y suscripciones. Los riesgos sociales también son mínimos debido a la ausencia de chat con extraños, aunque el juego competitivo puede inherentemente llevar a cierta comparación social y toxicidad competitiva menor. Los riesgos de contenido son moderados, con violencia de lucha simulada y lenguaje leve típico de un juego con clasificación Teen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fire Pro Wrestling es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fire Pro Wrestling una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Fire Pro Wrestling?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Fire Pro Wrestling, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fire Pro Wrestling?

Nuestra recomendación de sesión para Fire Pro Wrestling es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fire Pro Wrestling?

El juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización, ya que carece de microtransacciones, loot boxes y suscripciones. Los riesgos sociales también son mínimos debido a la ausencia de chat con extraños, aunque el juego competitivo puede inherentemente llevar a cierta comparación social y toxicidad competitiva menor. Los riesgos de contenido son mo