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Fire Emblem: Three Houses

Reseña · Rol · Nintendo Switch

Fire Emblem: Three Houses

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch

Koei Tecmo · 2019

Calificación Ludograph

A

Recomendado

81 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 73 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

73

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.73
B3Motricidad
0.40

Fire Emblem: Three Houses es un RPG altamente estratégico que promueve el pensamiento crítico, el razonamiento ético y la planificación a largo plazo. Los jugadores gestionan un elenco diverso de personajes, lo que les exige comprender diferentes perspectivas y tomar decisiones morales difíciles. La narrativa atractiva y el desarrollo de los personajes fomentan la comprensión lectora y la empatía. El sistema de combate por turnos exige una cuidadosa conciencia espacial y habilidades para resolver problemas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, existen elementos competitivos en las clasificaciones en línea (si aplica). Hay algo de violencia presente debido a la naturaleza de combate del juego, aunque no es excesivamente gráfica. Los extensos diálogos y sistemas de gestión podrían ser abrumadores para los jugadores más jóvenes, lo que podría generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fire Emblem: Three Houses es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fire Emblem: Three Houses una calificación de 81/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Fire Emblem: Three Houses?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Fire Emblem: Three Houses, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fire Emblem: Three Houses?

Nuestra recomendación de sesión para Fire Emblem: Three Houses es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fire Emblem: Three Houses?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, existen elementos competitivos en las clasificaciones en línea (si aplica). Hay algo de violencia presente debido a la naturaleza de combate del juego, aunque no es excesivamente gráfica. Los extensos diálogos y sistemas de gestión podrían ser abrumadores para los jugadores más jóvenes, lo que podría generar frustración.