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Dungeon Siege: Legends of Aranna

Reseña · Acción · PC

Dungeon Siege: Legends of Aranna

Revisado: 01 may 2026

PC

Gas Powered Games · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Dungeon Siege ofrece una rica experiencia de juego de rol de acción, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus sistemas de combate y progresión de personajes. Los jugadores participan en la toma de decisiones tácticas y se adaptan a nuevos desafíos en un mundo de fantasía continuo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el juego presenta combates con hordas de enemigos, lo que contribuye a un nivel moderado de violencia. Al ser un título antiguo, la representación explícita de géneros y etnias diversas puede ser limitada. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~24 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeon Siege: Legends of Aranna es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeon Siege: Legends of Aranna una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dungeon Siege: Legends of Aranna?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dungeon Siege: Legends of Aranna, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeon Siege: Legends of Aranna?

Nuestra recomendación de sesión para Dungeon Siege: Legends of Aranna es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeon Siege: Legends of Aranna?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el juego presenta combates con hordas de enemigos, lo que contribuye a un nivel moderado de violencia. Al ser un título antiguo, la representación explícita de géneros y etnias diversas puede ser limitada. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.