Reseña · Acción · Android · PSP · Linux
Edge
Revisado: 21 abr 2026
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Two Tribes · 2011
Calificación Ludograph
C
Mixto
53 /100
Edge es un juego de plataformas y rompecabezas enfocado que realmente ejercita la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
12
Límite diario
120min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.07 | |
| B3 | Motricidad | 0.55 | |
Edge es un juego de plataformas y rompecabezas ágil y enfocado que realmente ejercita el razonamiento espacial y la coordinación ojo-mano. Navegar un cubo isométrico a través de paisajes geométricos cada vez más complejos exige una fuerte conciencia espacial 3-D; los jugadores deben rotar mentalmente el entorno y anticipar cómo se moverá el cubo diagonalmente a través de la cuadrícula. La mecánica central de 'equilibrarse en un Edge' requiere una sincronización precisa y un control motor fino, entrenando el tiempo de reacción y la destreza en un contexto de bajo riesgo. Debido a que el juego señala a dónde ir, pero no siempre cómo llegar de manera segura, los jugadores deben transferir habilidades de movimiento aprendidas a configuraciones novedosas nivel tras nivel, construyendo una verdadera transferencia de aprendizaje. El desafío completista de recolectar todos los prismas ocultos agrega una ligera capa de memoria y atención. Sin violencia, sin monetización y sin extraños en línea, los beneficios cognitivos y motores se entregan en un paquete muy limpio.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.23 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El perfil de riesgo de Edge es notablemente bajo. No hay microtransacciones, cajas de botín, anuncios o suscripciones de ningún tipo. La ausencia de rachas, eventos FOMO o notificaciones push significa que el juego no ejerce prácticamente ninguna presión de bucle de dopamina. Los únicos riesgos modestos son la frustración por casi fallar (el cubo a menudo se cae de los Edges justo antes de la meta, lo que puede ser ligeramente molesto para jugadores más jóvenes o menos pacientes) y una muy ligera comparación social a través de tablas de clasificación opcionales. Ninguno de estos se convierte en una preocupación significativa en la duración de sesión recomendada.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.