
Review · Acción · PC · PlayStation 3 · PlayStation 5
Edge of Eternity
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 20 may 2026
PC · PlayStation 3 · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X
Midgar Studio · 2018
LumiScore
75/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
60
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Edge of Eternity ofrece una experiencia JRPG rica y atractiva que beneficia significativamente el desarrollo cognitivo a través de la resolución de problemas complejos, el combate estratégico y la toma de decisiones críticas con consecuencias significativas. Su narrativa profunda fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de las interacciones de los personajes y los giros de la trama. El juego también fomenta la creatividad a través de su sistema de creación y modkit, permitiendo a los jugadores construir y compartir sus propios mundos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Los riesgos principales en Edge of Eternity provienen de su contenido, que incluye violencia fantástica moderada e imágenes potencialmente perturbadoras relacionadas con una enfermedad de 'Corrosion' que transforma cuerpos en 'abominations', lo que puede causar cierto miedo u horror. Sin embargo, el juego exhibe riesgos muy bajos relacionados con la manipulación de la dopamina, la presión de monetización o la interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones, cajas de botín o características competitivas en línea.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.