Comparar este juego
Edge of Eternity

Reseña · Acción · PC · PlayStation 3 · PlayStation 5

Edge of Eternity

Revisado: 20 may 2026

PC · PlayStation 3 · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X

Midgar Studio · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.82
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.25

Edge of Eternity ofrece una experiencia JRPG rica y atractiva que beneficia significativamente el desarrollo cognitivo a través de la resolución de problemas complejos, el combate estratégico y la toma de decisiones críticas con consecuencias significativas. Su narrativa profunda fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de las interacciones de los personajes y los giros de la trama. El juego también fomenta la creatividad a través de su sistema de creación y modkit, permitiendo a los jugadores construir y compartir sus propios mundos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales en Edge of Eternity provienen de su contenido, que incluye violencia fantástica moderada e imágenes potencialmente perturbadoras relacionadas con una enfermedad de 'Corrosion' que transforma cuerpos en 'abominations', lo que puede causar cierto miedo u horror. Sin embargo, el juego exhibe riesgos muy bajos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización o la interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones, cajas de botín o características competitivas en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Edge of Eternity es seguro para niños?

Ludograph otorga a Edge of Eternity una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Edge of Eternity?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Edge of Eternity, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Edge of Eternity?

Nuestra recomendación de sesión para Edge of Eternity es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Edge of Eternity?

Los riesgos principales en Edge of Eternity provienen de su contenido, que incluye violencia fantástica moderada e imágenes potencialmente perturbadoras relacionadas con una enfermedad de 'Corrosion' que transforma cuerpos en 'abominations', lo que puede causar cierto miedo u horror. Sin embargo, el juego exhibe riesgos muy bajos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión d