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eFootball PES 2020

Reseña · Deportes · iOS · Android · PC

eFootball PES 2020

Revisado: 02 may 2026

iOS · Android · PC · PlayStation 4

Konami Digital Entertainment · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 51
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

51

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.45

eFootball PES 2020 ofrece una simulación de fútbol realista que requiere pensamiento estratégico, resolución de problemas y coordinación ojo-mano. Los jugadores pueden desarrollar su comprensión táctica del deporte y participar en juegos competitivos, fomentando el trabajo en equipo y la comunicación en los modos en línea. La 'Master League' proporciona una simulación de gestión que mejora las habilidades de planificación y toma de decisiones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.38
R3Riesgo social
0.28

El juego incorpora una manipulación significativa de dopamina a través de recompensas variables y frecuentes aperturas de paquetes de agentes, lo que podría fomentar el juego excesivo. Las presiones de monetización son notables, con mecánicas que podrían llevar a escenarios de 'pagar para ganar' y fomentar el gasto en artículos dentro del juego. Aunque no hay chat directo con extraños, los entornos competitivos en línea aún pueden fomentar la comparación social y una toxicidad competitiva leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿eFootball PES 2020 es seguro para niños?

Ludograph otorga a eFootball PES 2020 una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado eFootball PES 2020?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para eFootball PES 2020, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a eFootball PES 2020?

Nuestra recomendación de sesión para eFootball PES 2020 es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de eFootball PES 2020?

El juego incorpora una manipulación significativa de dopamina a través de recompensas variables y frecuentes aperturas de paquetes de agentes, lo que podría fomentar el juego excesivo. Las presiones de monetización son notables, con mecánicas que podrían llevar a escenarios de 'pagar para ganar' y fomentar el gasto en artículos dentro del juego. Aunque no hay chat directo con extraños, los entorno