
Reseña · Juegos de mesa · iOS
El Mus
Revisado: 15 may 2026
iOS
Amador Garcia · 2013
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
32
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.40 | |
| B2 | Socioemocional | 0.30 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
El Mus es un juego de cartas digital que ofrece un nivel moderado de pensamiento estratégico y resolución de problemas, ya que los jugadores deben anticipar los movimientos de los oponentes y gestionar su propia mano de cartas. También fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, aunque en un contexto virtual, al jugar con un compañero. El juego permite la personalización de las reglas, lo que puede fomentar la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores se adaptan a diferentes variaciones del juego. Su desafío adaptativo proviene de jugar contra diferentes oponentes de IA.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El riesgo principal en El Mus es el potencial de toxicidad competitiva, dada su naturaleza competitiva. Sin embargo, al no haber multijugador en línea con extraños, este riesgo se mitiga dentro de los círculos sociales existentes. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización, ya que el juego no tiene microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. Los riesgos de contenido son mínimos, sin violencia, contenido sexual, lenguaje fuerte, referencias a sustancias o elementos que induzcan miedo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.