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Equalizer

Reseña · Acción · PC

Equalizer

Revisado: 22 may 2026

PC

Sergey Shushunov · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Equalizer es un juego de plataformas dinámico que mejora las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y el tiempo de reacción a través de su desafiante diseño de niveles y la recolección de melodías cronometradas. También desarrolla la motricidad fina y la coordinación ojo-mano. El juego fomenta el compromiso con la música y ofrece desafíos adaptativos para mantener a los jugadores enganchados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son mínimos, sin violencia, contenido sexual o lenguaje inapropiado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Equalizer es seguro para niños?

Ludograph otorga a Equalizer una calificación de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Equalizer?

Nuestra recomendación de sesión para Equalizer es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Equalizer?

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son mínimos, sin violencia, contenido sexual o lenguaje inapropiado.