Comparar este juego
Etherlords II

Reseña · Aventura · PC

Etherlords II

Revisado: 30 abr 2026

PC

Nival Interactive · 2003

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 67 · R 16
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

67

Riesgo (RIS)

16

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.35

Etherlords II ofrece una rica combinación de pensamiento estratégico, resolución de problemas y combate táctico, fomentando el desarrollo cognitivo. Sus modos multijugador cooperativos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, proporcionando una interacción social positiva. Los jugadores mejorarán las habilidades de su héroe a través de campañas no lineales, promoviendo el aprendizaje y el desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

Si bien Etherlords II evita la monetización manipuladora y los riesgos de contenido explícito, sus modos multijugador competitivos con clasificaciones y estadísticas podrían llevar a la comparación social y la toxicidad competitiva. El combate de fantasía implica cierta violencia, aunque no gráfica.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Etherlords II es seguro para niños?

Ludograph otorga a Etherlords II una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Etherlords II?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Etherlords II, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Etherlords II?

Nuestra recomendación de sesión para Etherlords II es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Etherlords II?

Si bien Etherlords II evita la monetización manipuladora y los riesgos de contenido explícito, sus modos multijugador competitivos con clasificaciones y estadísticas podrían llevar a la comparación social y la toxicidad competitiva. El combate de fantasía implica cierta violencia, aunque no gráfica.