Reseña · Acción · Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4
Extreme Exorcism
Revisado: 30 abr 2026
Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC · Xbox One · macOS
Golden Ruby Games · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.80 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Extreme Exorcism ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su mecánica central de planificación estratégica y memoria, ya que los jugadores deben anticipar y reaccionar a sus acciones pasadas reflejadas por fantasmas. También mejora la conciencia espacial, el pensamiento crítico y el aprendizaje adaptativo. Los modos cooperativo local y deathmatch brindan oportunidades para una interacción social y comunicación positivas, mientras que la acción trepidante perfecciona la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El juego presenta riesgos mínimos. En cuanto al contenido, hay violencia de dibujos animados leve y temas espeluznantes apropiados para su género. Crucialmente, Extreme Exorcism evita el diseño manipulador, sin presiones de monetización, cajas de botín o mecanismos que manipulen la dopamina. Los riesgos sociales también son muy bajos, limitados a la posible toxicidad competitiva en el deathmatch local, sin interacción con extraños ni presiones sociales en línea.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.