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EyeToy: Play

Reseña · Familiar · PlayStation 2

EyeToy: Play

Revisado: 06 may 2026

PlayStation 2

SCE London Studio · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.90

EyeToy: Play promueve la actividad física, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de atractivos minijuegos controlados por movimiento. Fomenta la interacción social positiva y la comunicación en un ambiente de fiesta, lo que lo hace ideal para la familia y los amigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos son mínimos, principalmente limitados a una toxicidad competitiva menor y a la comparación social en un ambiente de fiesta. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿EyeToy: Play es seguro para niños?

Ludograph otorga a EyeToy: Play una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado EyeToy: Play?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para EyeToy: Play, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a EyeToy: Play?

Nuestra recomendación de sesión para EyeToy: Play es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de EyeToy: Play?

Los riesgos son mínimos, principalmente limitados a una toxicidad competitiva menor y a la comparación social en un ambiente de fiesta. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.