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Falcon 4.0

Reseña · Simulación · PC

Falcon 4.0

Revisado: 02 may 2026

PC

MicroProse Software · 2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 62 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

62

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.75

Falcon 4.0 ofrece una experiencia de simulación de vuelo profundamente inmersiva y realista, promoviendo habilidades cognitivas avanzadas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo y tiempo de reacción a medida que dominen los complejos controles de las aeronaves y participen en combates aéreos de alto riesgo. Las campañas dinámicas del juego proporcionan un entorno desafiante y adaptable para el aprendizaje continuo y el desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El enfoque principal del juego en el conflicto militar y la violencia realista, aunque no gratuita, puede exponer a los jugadores a temas de guerra. El aspecto competitivo del modo multijugador podría llevar a cierta comparación social. Además, las largas estructuras de las misiones podrían dificultar que los jugadores encuentren puntos de detención naturales, lo que podría conducir a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Falcon 4.0 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Falcon 4.0 una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Falcon 4.0?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Falcon 4.0, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Falcon 4.0?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Falcon 4.0: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Falcon 4.0?

El enfoque principal del juego en el conflicto militar y la violencia realista, aunque no gratuita, puede exponer a los jugadores a temas de guerra. El aspecto competitivo del modo multijugador podría llevar a cierta comparación social. Además, las largas estructuras de las misiones podrían dificultar que los jugadores encuentren puntos de detención naturales, lo que podría conducir a sesiones de