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Falling Skies: The Game

Reseña · Disparos · Xbox 360 · Wii U · PlayStation 3

Falling Skies: The Game

Revisado: 04 may 2026

Xbox 360 · Wii U · PlayStation 3 · PC

Torus Games · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Falling Skies: The Game ofrece sólidos beneficios cognitivos a través de su jugabilidad de guerra táctica, que requiere que los jugadores se involucren en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la toma de decisiones críticas para superar a los enemigos alienígenas. La gestión de recursos y el equipamiento del escuadrón mejoran aún más la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. Los elementos de disparos también proporcionan una coordinación ojo-mano moderada y el desarrollo del tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. La ingeniería de bucles de compulsión es muy baja, limitada a recompensas variables leves por recolectar recursos. Los riesgos de monetización están ausentes y los riesgos sociales son inexistentes debido a la falta de chat multijugador. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica y el lenguaje leve, consistentes con su clasificación de Adolescente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Falling Skies: The Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Falling Skies: The Game una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Falling Skies: The Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Falling Skies: The Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Falling Skies: The Game?

Nuestra recomendación de sesión para Falling Skies: The Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Falling Skies: The Game?

El juego presenta riesgos mínimos. La ingeniería de bucles de compulsión es muy baja, limitada a recompensas variables leves por recolectar recursos. Los riesgos de monetización están ausentes y los riesgos sociales son inexistentes debido a la falta de chat multijugador. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica y el lenguaje leve, consistentes con su