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Fallout 4 - Far Harbor

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Fallout 4 - Far Harbor

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Bethesda Game Studios · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

Far Harbor, un complemento de Fallout 4, ofrece una rica experiencia RPG de mundo abierto que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico. Los jugadores navegan por complejos conflictos de facciones, toman decisiones morales y exploran una vasta y peligrosa nueva masa de tierra. La profundidad narrativa del juego puede fomentar la empatía y el razonamiento ético a medida que los jugadores consideran las consecuencias de sus acciones en diferentes grupos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia intensa, lenguaje maduro y referencias al uso de sustancias, consistente con su clasificación ESRB 'M'. Si bien no emplea mecánicas manipuladoras de dopamina ni esquemas de monetización, la naturaleza de mundo abierto puede llevar a sesiones de juego prolongadas sin puntos de parada claros, lo que podría afectar la gestión del tiempo. Los temas del juego sobre la identidad y la autoestima en un entorno postapocalíptico podrían ser intensos para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fallout 4 - Far Harbor es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fallout 4 - Far Harbor una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Fallout 4 - Far Harbor?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Fallout 4 - Far Harbor, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fallout 4 - Far Harbor?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Fallout 4 - Far Harbor: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fallout 4 - Far Harbor?

El juego presenta violencia intensa, lenguaje maduro y referencias al uso de sustancias, consistente con su clasificación ESRB 'M'. Si bien no emplea mecánicas manipuladoras de dopamina ni esquemas de monetización, la naturaleza de mundo abierto puede llevar a sesiones de juego prolongadas sin puntos de parada claros, lo que podría afectar la gestión del tiempo. Los temas del juego sobre la identi