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Far Cry

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PlayStation 2 · Wii

Far Cry

Revisado: 07 may 2026

PlayStation 3 · PlayStation 2 · Wii · PC · Xbox · Xbox 360

Ubisoft · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Far Cry ofrece una experiencia de disparos rica y de mundo abierto que enfatiza el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y la resolución de problemas. Los jugadores pueden abordar las misiones con creatividad, utilizando el sigilo, los disparos de francotirador o el combate directo. El juego proporciona un entorno desafiante que fomenta el aprendizaje y la adaptación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa, lenguaje fuerte y algunos elementos de miedo/terror, lo que lo hace adecuado para audiencias maduras. Si bien carece de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, el contenido maduro requiere una cuidadosa consideración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Far Cry es seguro para niños?

Ludograph otorga a Far Cry una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Far Cry?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Far Cry, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Far Cry?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Far Cry: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Far Cry?

El juego presenta violencia intensa, lenguaje fuerte y algunos elementos de miedo/terror, lo que lo hace adecuado para audiencias maduras. Si bien carece de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, el contenido maduro requiere una cuidadosa consideración.