
Feudalia Conquest
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 10+ with parental supervision
Crecimiento
35/100
En desarrollo
Valor de Crecimiento
Riesgo
2/100
BAJO
Patrones de Interacción
Atención
Consejo experto para padres
Los padres pueden animar a los niños a articular sus estrategias y decisiones durante el juego, preguntando: '¿Por qué elegiste esa carta?' o '¿Cuál es tu plan para los próximos turnos?' Esto puede profundizar su pensamiento crítico y sus habilidades de comunicación relacionadas con el juego.
Beneficios
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Lo que tu hijo/a desarrolla
Feudalia Conquest es un juego de cartas estratégico que involucra fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico a través de sus mecánicas de construcción de mazos y gestión de recursos. Los jugadores deben adaptar sus estrategias a objetivos variados y misiones aleatorias, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. El juego fomenta la creatividad en la construcción de mazos y requiere atención al detalle para los efectos de las cartas y la gestión de recursos.
Riesgos
Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche
Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto
Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños
Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A qué prestar atención
Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No contiene microtransacciones, loot boxes o suscripciones, eliminando las presiones de monetización. Al ser una experiencia principalmente en solitario sin chat con extraños, no presenta riesgos sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, consistentes con su clasificación E10+, con solo violencia fantástica leve e implícita en un formato basado en cartas. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina diseñadas para prolongar el juego o crear adicción.
Tácticas detectadas
✓ No se detectaron tácticas manipuladoras
Puntuaciones completas
Scored today · Last updated today
BDS — Puntuación de Beneficios
Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20
35/100
RIS — Puntuación de Riesgos
Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25
2/100
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.