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Gauntlet

Reseña · Acción · PC · Nintendo DS · Android

Gauntlet

Revisado: 17 may 2026

PC · Nintendo DS · Android · PlayStation 4

Arrowhead Game Studios

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.65

Gauntlet ofrece un atractivo juego de rol de acción con un enfoque en el modo multijugador cooperativo. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y habilidades motoras mientras disfrutan de una experiencia arcade clásica. El sistema de combate basado en la experiencia del juego y los variados tipos de enemigos brindan desafíos adaptables, y los modos cooperativos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien Gauntlet está en gran medida libre de diseño manipulador, sus modos multijugador competitivos (aunque ahora solo locales) podrían introducir una leve comparación social o toxicidad competitiva. La jugabilidad orientada a la acción implica combates frecuentes con criaturas de fantasía, lo que contribuye a un nivel de violencia moderado, y algunos elementos como 'Death' podrían inducir un leve temor en los jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gauntlet es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gauntlet una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Gauntlet?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Gauntlet, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gauntlet?

Nuestra recomendación de sesión para Gauntlet es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gauntlet?

Si bien Gauntlet está en gran medida libre de diseño manipulador, sus modos multijugador competitivos (aunque ahora solo locales) podrían introducir una leve comparación social o toxicidad competitiva. La jugabilidad orientada a la acción implica combates frecuentes con criaturas de fantasía, lo que contribuye a un nivel de violencia moderado, y algunos elementos como 'Death' podrían inducir un le