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FIFA 22

Reseña · Deportes · PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox One

FIFA 22

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Electronic Arts Vancouver · 2021

Calificación Ludograph

B

Bueno

62 /100

FIFA 22 es una simulación deportiva que mejora la conciencia espacial y el pensamiento estratégico, pero su diseño puede fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Pack en línea: conoce la capa live-service

Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.50

El modo Carrera de FIFA 22 ofrece una simulación completa de la gestión de un club de fútbol, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de la gestión del equipo y el juego en el campo. Los jugadores pueden desarrollar una comprensión de la dinámica del equipo y la estrategia competitiva dentro de un contexto deportivo familiar. Los controles del juego también proporcionan una buena práctica de coordinación mano-ojo y tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Si bien el modo Carrera en sí tiene riesgos mínimos de monetización directa, el diseño general del juego, influenciado por su modo Ultimate Team, puede fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas a través de ciclos de progresión. La naturaleza competitiva de la simulación de fútbol también puede fomentar la comparación social, aunque esto se mitiga en el modo carrera fuera de línea. Hay una exposición menor a la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~21 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿FIFA 22 es seguro para niños?

Ludograph otorga a FIFA 22 una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado FIFA 22?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para FIFA 22, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FIFA 22?

Nuestra recomendación de sesión para FIFA 22 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de FIFA 22?

Si bien el modo Carrera en sí tiene riesgos mínimos de monetización directa, el diseño general del juego, influenciado por su modo Ultimate Team, puede fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas a través de ciclos de progresión. La naturaleza competitiva de la simulación de fútbol también puede fomentar la comparación social, aunque esto se mitiga en el modo carrera fuera de línea. Hay una