Comparar este juego
Finding Teddy

Reseña · Aventura · iOS · macOS · Linux

Finding Teddy

Revisado: 16 may 2026

iOS · macOS · Linux · Android · PC

Storybird · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.30

Finding Teddy es una aventura clásica de apuntar y hacer clic que se destaca en el fomento de habilidades cognitivas. Su mecánica de juego principal gira en torno a la resolución de docenas de acertijos y misiones secundarias, lo que involucra significativamente la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el pensamiento estratégico. Los jugadores también desarrollarán conciencia espacial a medida que exploran el mundo mágico y utilizan las habilidades de los personajes para navegar. Las características de Newgame+ y los finales alternativos fomentan la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, recompensando a los jugadores por una participación y exploración más profundas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Finding Teddy presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones, cajas de botín o características sociales, lo que elimina las preocupaciones relacionadas con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y los riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo monstruos de fantasía leves que contribuyen a una baja puntuación de miedo/horror, consistente con su calificación E10+. El diseño del juego prioriza la resolución de acertijos sobre las tácticas de participación manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Finding Teddy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Finding Teddy una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Finding Teddy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Finding Teddy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Finding Teddy?

Nuestra recomendación de sesión para Finding Teddy es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Finding Teddy?

Finding Teddy presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones, cajas de botín o características sociales, lo que elimina las preocupaciones relacionadas con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y los riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo monstruos de fantasía leves que contribuyen a una baja