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Fire Emblem: Shadow Dragon

Reseña · Rol · Nintendo DS · Wii U

Fire Emblem: Shadow Dragon

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo DS · Wii U

Intelligent Systems · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.30

Fire Emblem: Shadow Dragon ofrece una jugabilidad estratégica profunda, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el desafío adaptativo a través de su combate por turnos y mecánicas de muerte permanente. Los jugadores deben planificar cuidadosamente los movimientos y composiciones de las unidades, interactuando con sistemas complejos y el desarrollo de personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.33
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Si bien ofrece una rica profundidad estratégica, la mecánica de muerte permanente del juego puede generar frustración y una sensación de aversión a la pérdida. Los componentes en línea, aunque no son centrales, podrían introducir una ligera comparación social. El nivel de violencia del juego es moderado para un entorno de fantasía.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fire Emblem: Shadow Dragon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fire Emblem: Shadow Dragon una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Fire Emblem: Shadow Dragon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Fire Emblem: Shadow Dragon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fire Emblem: Shadow Dragon?

Nuestra recomendación de sesión para Fire Emblem: Shadow Dragon es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fire Emblem: Shadow Dragon?

Si bien ofrece una rica profundidad estratégica, la mecánica de muerte permanente del juego puede generar frustración y una sensación de aversión a la pérdida. Los componentes en línea, aunque no son centrales, podrían introducir una ligera comparación social. El nivel de violencia del juego es moderado para un entorno de fantasía.