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Fire Pro Wrestling World

Reseña · Simulación · PC · PlayStation 4

Fire Pro Wrestling World

Revisado: 01 may 2026

PC · PlayStation 4

Spike Chunsoft · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.75

Fire Pro Wrestling World ofrece un pensamiento estratégico profundo a través de su robusto sistema de lógica de CPU y extensas opciones de personalización. Los jugadores pueden expresar su creatividad diseñando luchadores y cuadriláteros únicos, y participar en desafíos adaptativos a través del juego en línea y reglas de combate variadas. Fomenta la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

La naturaleza competitiva en línea del juego conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien el chat directo con extraños está ausente, la búsqueda de clasificación y rendimiento en línea puede afectar la identidad y la autoestima. La violencia simulada, incluidas las reglas de 'Deathmatch', es notable y justifica la orientación parental para los jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fire Pro Wrestling World es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fire Pro Wrestling World una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Fire Pro Wrestling World?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Fire Pro Wrestling World, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fire Pro Wrestling World?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Fire Pro Wrestling World: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fire Pro Wrestling World?

La naturaleza competitiva en línea del juego conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien el chat directo con extraños está ausente, la búsqueda de clasificación y rendimiento en línea puede afectar la identidad y la autoestima. La violencia simulada, incluidas las reglas de 'Deathmatch', es notable y justifica la orientación parental para los jugadores más jóvenes.