Reseña · Juegos de mesa · iOS
Forgotten Game of Ur
Revisado: 21 abr 2026
iOS
Alexei Garbuzenko · 2014
Calificación Ludograph
C
Mixto
48 /100
Forgotten Game of Ur es una adaptación digital de un juego de mesa que desarrolla la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial con un riesgo excepcionalmente bajo.
Desarrollo (BDS)
32
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
Forgotten Game of Ur es una adaptación digital bellamente minimalista de uno de los juegos de mesa más antiguos conocidos de la humanidad. Su ciclo principal se basa en el pensamiento estratégico y la resolución de problemas probabilísticos: los jugadores deben decidir cómo avanzar sus piezas, cuándo tomar riesgos y cómo responder a las amenazas de un oponente, todo ello basándose en tiradas de dados que introducen una incertidumbre genuina. La IA personalizable de cuatro niveles proporciona un desafío adaptativo significativo, animando a los niños a mejorar su razonamiento con el tiempo. El juego también tiene un valor educativo discreto: su estética sumeria y las referencias al antiguo Ur y la ciudad de Abraham invitan naturalmente a la curiosidad sobre la arqueología y las civilizaciones antiguas, ofreciendo un puente suave hacia la historia y el aprendizaje cultural.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Este juego tiene un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. No hay microtransacciones, cajas de botín, suscripciones o anuncios de ningún tipo. La mecánica de los dados introduce una recompensa variable leve a través de su aleatoriedad inherente, una propiedad compartida por todos los juegos de dados, pero no hay bucles de dopamina diseñados, rachas o eventos FOMO superpuestos. Debido a que cada juego termina de forma natural y la aplicación no impone penalizaciones por detenerse, no hay barreras de detención significativas. Los riesgos sociales son insignificantes: no hay chat con extraños, no hay comparación social en la tabla de clasificación y no hay presión multijugador. Los riesgos de contenido son cero.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.