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Fruit Split

Reseña · Acción · iOS

Fruit Split

Revisado: 12 may 2026

iOS

Squares · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

Fruit Split es un juego de acción rápido que ayuda a los niños a desarrollar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la conciencia espacial, con un puntaje Ludograph bajo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 19
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

19

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Fruit Split mejora la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de un juego atractivo y de ritmo rápido. Los jugadores pueden desafiarse a sí mismos y a sus amigos, fomentando un sentido de logro y una competencia amistosa. Desbloquear personajes proporciona un objetivo claro y una sensación de progreso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, el aspecto competitivo con amigos y la mecánica de 'desbloquear todos los personajes' podrían generar cierta comparación social y un deseo de juego continuo. La naturaleza acelerada también podría provocar una frustración menor.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fruit Split es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fruit Split una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Fruit Split?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Fruit Split, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fruit Split?

Nuestra recomendación de sesión para Fruit Split es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fruit Split?

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, el aspecto competitivo con amigos y la mecánica de 'desbloquear todos los personajes' podrían generar cierta comparación social y un deseo de juego continuo. La naturaleza acelerada también podría provocar una frustración menor.