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Fuse

Reseña · Acción · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Fuse

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · macOS

Electronic Arts · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

Fuse ofrece un juego cooperativo que fomenta el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores coordinan ataques y utilizan habilidades únicas de los personajes. El combate orientado a la acción del juego también mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales en Fuse están relacionados con su contenido maduro, específicamente un alto nivel de violencia. Si bien hay microtransacciones, no parecen ser "pay-to-win" (pagar para ganar) ni están muy enfatizadas, lo que mitiga los riesgos de monetización. Los aspectos competitivos podrían potencialmente llevar a una toxicidad menor, pero el enfoque cooperativo generalmente disminuye esto.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fuse es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fuse una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Fuse?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Fuse, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fuse?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Fuse: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fuse?

Los riesgos principales en Fuse están relacionados con su contenido maduro, específicamente un alto nivel de violencia. Si bien hay microtransacciones, no parecen ser "pay-to-win" (pagar para ganar) ni están muy enfatizadas, lo que mitiga los riesgos de monetización. Los aspectos competitivos podrían potencialmente llevar a una toxicidad menor, pero el enfoque cooperativo generalmente disminuye es