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10000000

Reseña · Acción · PC · Android · Linux

10000000

Revisado: 12 may 2026

PC · Android · Linux · macOS · iOS

EightyEight Games · 2012

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

10000000 es un juego de rol de puzles de ritmo rápido que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene un riesgo moderado de tiempo excesivo frente a la pantalla.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

10000000 es un juego de rol de puzles de ritmo rápido que desafía a los jugadores con la gestión de recursos, la toma rápida de decisiones y la planificación estratégica. Su mecánica principal de emparejar fichas para progresar y derrotar enemigos involucra las habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico. La dificultad creciente del juego y el objetivo continuo de mejorar el personaje y el castillo ofrecen una sensación de logro y fomentan el aprendizaje adaptativo. Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el ciclo de juego atractivo puede ser muy satisfactorio.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La naturaleza del juego de 'solo una partida más', junto con su diseño de 'juego infinito' y un programa de recompensas variable, presenta un riesgo moderado de tiempo excesivo frente a la pantalla. Los jugadores podrían sentirse obligados a seguir jugando más tiempo del previsto debido a la progresión constante y el deseo de alcanzar la puntuación de 10.000.000. La falta de puntos de parada naturales contribuye aún más a este riesgo. En cuanto al contenido, la violencia es mínima y caricaturesca, principalmente involucrando criaturas fantásticas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿10000000 es seguro para niños?

Ludograph otorga a 10000000 una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado 10000000?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para 10000000, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 10000000?

Nuestra recomendación de sesión para 10000000 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 10000000?

La naturaleza del juego de 'solo una partida más', junto con su diseño de 'juego infinito' y un programa de recompensas variable, presenta un riesgo moderado de tiempo excesivo frente a la pantalla. Los jugadores podrían sentirse obligados a seguir jugando más tiempo del previsto debido a la progresión constante y el deseo de alcanzar la puntuación de 10.000.000. La falta de puntos de parada natur