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Garden Blast Flower 2

Reseña · Casual · iOS

Garden Blast Flower 2

Revisado: 06 may 2026

iOS

Nguyen Dung · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

Garden Blast Flower 2 es un juego de rompecabezas de combinar 3 que desarrolla la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero sus mecánicas de bucles de compulsión podrían llevar a un juego prolongado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Garden Blast Flower 2 ofrece atractivos desafíos de resolución de rompecabezas y razonamiento espacial a través de su jugabilidad de combinar 3. Proporciona una experiencia casual y accesible adecuada para sesiones de juego cortas, promoviendo el enfoque y el reconocimiento de patrones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente benigna, la naturaleza 'adictiva' de las mecánicas de combinar 3 en Garden Blast Flower 2, combinada con recompensas variables, podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La presencia de anuncios, común en juegos gratuitos sin microtransacciones, también podría ser una preocupación menor.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Garden Blast Flower 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Garden Blast Flower 2 una calificación de 38/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Garden Blast Flower 2?

Nuestra recomendación de sesión para Garden Blast Flower 2 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Garden Blast Flower 2?

Aunque generalmente benigna, la naturaleza 'adictiva' de las mecánicas de combinar 3 en Garden Blast Flower 2, combinada con recompensas variables, podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La presencia de anuncios, común en juegos gratuitos sin microtransacciones, también podría ser una preocupación menor.