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Gears of War: Judgment

Reseña · Disparos · Xbox 360

Gears of War: Judgment

Revisado: 05 may 2026

Xbox 360

Epic Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 29
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

29

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Gears of War: Judgment ofrece una sólida experiencia de shooter en tercera persona con énfasis en el combate táctico y las mecánicas de cobertura. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para superar los encuentros con enemigos, y el juego brinda oportunidades para desarrollar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. La dificultad adaptable y el sistema de puntuación también pueden animar a los jugadores a desafiarse a sí mismos y mejorar sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta violencia intensa y lenguaje fuerte, consistente con su clasificación ESRB 'M' (Maduro). Aunque carece de las modernas tácticas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, el enfoque en la puntuación competitiva en los modos multijugador podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social entre los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~11 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gears of War: Judgment es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gears of War: Judgment una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Gears of War: Judgment?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Gears of War: Judgment, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gears of War: Judgment?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Gears of War: Judgment: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gears of War: Judgment?

El juego presenta violencia intensa y lenguaje fuerte, consistente con su clasificación ESRB 'M' (Maduro). Aunque carece de las modernas tácticas de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, el enfoque en la puntuación competitiva en los modos multijugador podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social entre los jugadores.