
Reseña · Acción · PC · Linux
Geneshift
Revisado: 15 may 2026
PC · Linux
Nik Nak Studios · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
76
Riesgo (RIS)
14
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.63 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Geneshift ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su énfasis en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo en el combate táctico y la construcción de bases. Los jugadores también pueden desarrollar la creatividad a través de la construcción de habilidades y mapas generados por los usuarios. Las habilidades socioemocionales como el trabajo en equipo y la comunicación se fomentan fuertemente en su campaña cooperativa y modos multijugador 5v5, promoviendo una interacción social positiva. Las habilidades motoras, incluyendo la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción, se involucran altamente con el rápido tiroteo y la acción vehicular del juego.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
Los riesgos principales en Geneshift provienen de su entorno competitivo en línea, que puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social debido a las tablas de clasificación y las calificaciones ELO. Los riesgos de contenido incluyen un alto nivel de violencia con tiroteos brutales y explosiones, así como la presencia de 'sexy cosmetics' que podrían implicar contenido sexualizado. Si bien el juego evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, los padres deben ser conscientes de la naturaleza competitiva intensa y el contenido.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.67 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.