
Review · Acción · PC · PlayStation 4 · Xbox One
Get Even
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
PC · PlayStation 4 · Xbox One
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2017
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Get Even ofrece una narrativa compleja que fomenta el pensamiento crítico, la memoria y la regulación emocional a medida que los jugadores reconstruyen una historia fragmentada. La mecánica única del auricular 'Pandora' fomenta la conciencia espacial y la resolución de problemas a través de su exploración de los recuerdos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
El juego contiene temas maduros que incluyen violencia, lenguaje fuerte e imágenes perturbadoras, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Los intensos aspectos psicológicos y dilemas morales, aunque estimulantes para algunos, podrían ser inquietantes para otros. La narrativa del juego también podría percibirse como emocionalmente manipuladora debido a la naturaleza del viaje del protagonista.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.