
Reseña · Aventura · PC
Gloria Victis: Siege
Revisado: 20 may 2026
PC
FishTankStudio
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
57
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Gloria Victis: Siege es un desafiante juego de gestión de recursos y supervivencia que promueve fuertemente el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la toma de decisiones críticas. Los jugadores deben gestionar recursos limitados, desarrollar infraestructura y tomar decisiones éticas difíciles que impactan la supervivencia y la moral de un grupo civil asediado. Los dilemas impulsados por la narrativa fomentan la empatía y el razonamiento ético a medida que los jugadores navegan por un sombrío entorno desgarrado por la guerra.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los riesgos principales en Gloria Victis: Siege provienen de sus temas maduros de guerra, supervivencia y dilemas éticos, que incluyen violencia implícita y una sensación omnipresente de miedo y desesperación. Los jugadores se enfrentarán a decisiones difíciles donde la supervivencia puede tener un costo moral. Sin embargo, el juego exhibe riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización depredadora, sin microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. Los riesgos sociales también son muy bajos debido a su naturaleza de un solo jugador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.