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Gnosia

Reseña · Aventura · PC · PS Vita · Xbox Series S/X

Gnosia

Revisado: 30 abr 2026

PC · PS Vita · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Nintendo Switch

mebius · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.00

Gnosia es un RPG de deducción social que enfatiza en gran medida el pensamiento crítico, el pensamiento estratégico y la memoria. Los jugadores deben analizar diálogos, observar los comportamientos de los personajes y deducir quiénes son los Gnosia entre la tripulación. El juego también fomenta la comunicación y la regulación emocional a medida que los jugadores intentan persuadir a otros y manejar sus propias reacciones a las acusaciones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque Gnosia generalmente tiene un riesgo bajo, implica temas de engaño y traición, lo que podría conducir a cierta toxicidad competitiva o comparación social si los jugadores se involucran demasiado en ganar o perder. La mecánica de 'cold sleep', aunque no es gráficamente violenta, implica la eliminación de personajes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gnosia es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gnosia una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Gnosia?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Gnosia, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB M: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gnosia?

Nuestra recomendación de sesión para Gnosia es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gnosia?

Aunque Gnosia generalmente tiene un riesgo bajo, implica temas de engaño y traición, lo que podría conducir a cierta toxicidad competitiva o comparación social si los jugadores se involucran demasiado en ganar o perder. La mecánica de 'cold sleep', aunque no es gráficamente violenta, implica la eliminación de personajes.